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(Moderators: Mitch., Fly2e, ozzy72, beaky, Clipper, JBaymore, Bob70, BigTruck)
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Pages: 1
I need some teachme. (Read 935 times)
Jun 14
th
, 2008 at 4:16pm
aberiyo
Offline
Lieutenant Colonel
Hello!
Posts: 7
hello friends:
I just finished my first airplane in GMAX, I want setup the landing train,
the aircraft have 3 tires ; one left, one right and one in the front from aircraft. here in the front I need use the comand RUDDER, but when I turn to rigth, the tire turn to LEFT, and vicerversa, I dont how setup this
problem, I need help.
sincerely
aberiyo
sorry for my english is not my nativa language
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Reply #1 -
Jun 14
th
, 2008 at 8:10pm
Alrot
Ex Member
I Love Simviation.
we anwer in english , Tambien en español ,cual es el idioma que hablas?
what lenguage do you speak?
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Reply #2 -
Jun 14
th
, 2008 at 8:40pm
aberiyo
Offline
Lieutenant Colonel
Hello!
Posts: 7
hola que tal, gracias, hablo español, mi problema es que no se como configurar la llanta del tren delantero para que vire a la izquierda y derecha, he utilizado el comando rudder del MAKE MDL, pero vira al reves, el avion a la derecha y la llanta a la izquierda, esto es correcto cuando el avion tiene la llanta trasera de viraje.
espero me puedas ayudar. seguramente lo estoy haciendo mal.
gracias.
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Reply #3 -
Jun 14
th
, 2008 at 10:59pm
Alrot
Ex Member
I Love Simviation.
Ok supongo que estamos usando Makemdl9 (FS2004) No?
Ok ,I assume we're talking about makemdl9 right?
, debes voltear el pivot esto es un poco dificil hasta explicarlo hasta en mi lenguaje en español,asi que te pongo unas graficas Debes resetear el pivote asi
you have to turn the pivot this is kind of difficult to explain even up to my own lenguage ,so I'll show you some graphics, you must reset the pivot like this
Si Aun sigue girando en sentido opuesto debes voltear el pivote seleccionando aca mismo
If it still turning backwards you must turn the pivot selected right here in the same place
A pesar de que pertenezco aca desde varios años he inclusive tengo una extencion web de esta pagina que la estoy armando para esto presisamente
www.simviation.com/alrot
,No estoy seguro si los mods Permiten que uno hable en español, Nunca lo he hecho asi..
even though I belong here since many years I even got and web extension of this page ,which I'm building at this presisly moment ,Im not sure if the mods allow that one talks in Spanish ;I never done something like this before
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Reply #4 -
Jun 15
th
, 2008 at 12:02am
aberiyo
Offline
Lieutenant Colonel
Hello!
Posts: 7
perfecto, con la explicacion que me diste, ya resolví mi problema, muchisimas gracias!!!
quisiera podercomunicarme mas directamente contigo, ya que aun tengo dudas sobre la forma correcta de configurar el avion con el MAKE MDL, tu sabes los terminos, correctos para los alerones, tren aterrizaje, etc, ya que en cuanto a modelaje no tengo problemas.
Muchisimas gracias!!
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Reply #5 -
Jun 15
th
, 2008 at 6:18pm
Felix/FFDS
Offline
Admin
FINALLY an official Granddad!
Orlando, FL
Gender:
Posts: 1000000627
Si tienes makemdl.exe, asumimos que tienes también los documentos. Específicamente, Makemdl.doc el cual, si instalastes el SDK, debe estar en: C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9 SDK\MakeMDL_SDK\MakeMDL.doc
Este documento tiene todos los "tags" que makemdl.exe reconoce.
Felix/
FFDS
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Reply #6 -
Jun 15
th
, 2008 at 7:59pm
aberiyo
Offline
Lieutenant Colonel
Hello!
Posts: 7
hola Felix;
agradecido por tu comentario, ya encontre el doc. del MAKE MDL, efectivamnete instalado donde me dices, el problema es por ejemplo: en la animacion de partes externas del avion, quiero animar el abrir y cerrar la puetra del piloto, lo que hago es lo siguiente: animo en Gmax
la puerta como me lo indica el doc, Key 0 = Closed, Key 100 = Open, logicamente con el PIVOT en el sitio de la cerradura para que abra como bandera, y a la puerta le pongo el nombre F_canopy.
cuando tengo el avion en el simulador no abre la puerta, algo no hago bien, asi mismo con algiunas otras funciones, lo estoy haceindo mal.
pero ya le busqué mucho y no encuentro la solucion, igualmente cuando programo movientos externos con WIRES no me responden.
te agradeceria infinitamente, me dieras alguna informmacion para poder hacerlo correctamente.
sinceramente.
aberiyo.
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Reply #7 -
Jun 16
th
, 2008 at 12:45pm
Alrot
Ex Member
I Love Simviation.
Eje! eso no es asi amigo mio
, con exepcion de las ruedas ,rudder ,y los motores (prop) Todo lo demas tags deberas animarlo tu mismo ..
Wow! that doesn't work like that buddy! with the exceptions of the tires rudder and prop all the rest of the tags you have to animate it yourself
el comando f_canopy funciona mediante la animacion que tu creas ,por ejemplo ANIMATE frame0 (la compuerta cerrada) Frame100 mueves la compuerta con el ANIMATE activado y la colocas en su posision Abierta , Luegos Mueves el frame slider Y vez la animacion que TU hiciste ...
Ejemplo
aunque este avion no es para makemdl9 sino para modeldef.xml (FSX)
Le cambie algunas cosas para que veas
the Tag f_canopy works as the animation you made it to it, for example ANIMATE frame 0 (Closed door) Frame100 you moves the door and set it in an open position ,then move the slider and see your animation..
EXAMPLE:
eventhough this plane I'm not making this plane for FS9, its for modeldef.xml(FSX) I change few things only for you to see it as an example
a todas estas animaciones que vallas creando Sin Exepcion (Fijate en la primera imagen que te puse arriba) deberas "APPLY TO PIVOT ONLY /RESET SCALE " porque si no te dara problemas al exportar a mdl
all these animation you are creating within exceptions (Take a look my first shot I post for you above) You should "APPLY TO PIVOT ONLY /RESET SCALE " , otherwise you would have problem at the time you export
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Reply #8 -
Jun 17
th
, 2008 at 12:10pm
aberiyo
Offline
Lieutenant Colonel
Hello!
Posts: 7
bien gracias!
segui las indicaciones, y ahora todo esta bien, gracias!
pendientes para la proxima duda
sinceramente.
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Reply #9 -
Jun 19
th
, 2008 at 1:50pm
aberiyo
Offline
Lieutenant Colonel
Hello!
Posts: 7
hello:
now my problem is the land light, I put LIGHT_LAND in material diffuse from my aricraft, but the material is eraser and the light go
to the floor, Idont why. some is bad.
Ineed help with this.
aberiyo
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Reply #10 -
Jun 20
th
, 2008 at 1:28pm
Fr. Bill
Offline
Colonel
I used to have a life;
now I have GMax!
Hammond, IN
Gender:
Posts: 962
You must use TWO polygons with LIGHT_LAND material applied. The top one is used to "aim" the light, the second one provides the "light."
land_light_01
....land_light_02
Bill
Gauge Programming - 3d Modeling Eaglesoft Development Group
Intel Core 2 Quad Q6600-4GB DDR2 Crucial PC6400-800 GB SATA-ATI Radeon HD2400 Pro 256MB DX10
NOTE: Unless explicitly stated in the post, everything written by my hand is
MY
opinion. I do
NOT
speak for any company, real or imagined...
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Reply #11 -
Jun 20
th
, 2008 at 2:39pm
Alrot
Ex Member
I Love Simviation.
Hi Bill
Let me deal with this fellow ,he means he done everything and there is not light ,Im sure its the poligon profesor
El Amigo Fr Bill, Es Mi Maestro y profesor aberiyo Pero no entiende tu pregunta por tu ingles , me recuerdas a mi mismo porque tenia problemas de poder expresarme ,No porque no hable ingles ,si no que hasta para cualquier idioma esto es dificil hasta en español , Estoy haciendo en este momento una pagina que tiene una parte en Español
Para Amigos con difultad en el ingles ,Aunque la pagina esta casi completada ,No esta aun abierta ,alli te puedo ayudar ,es de la atmosfera y territorio Simviation ...solamente te dare el link al foro.
The buddy Fr. Bill Is my teacher aberillo ,but he doesn't understand your question because of your english ,you remind me myself because I used to have issues at the time to ask,Not because I can not speak english ,is that this is sometimes dificult even up in Spanish.
I'm Making at this moment a website Hosted By Simviation for non English speakers ,like a hispan site ,Eventhough this page is almost complete is not open yet..I can help you there ,its the same simviation enviroment and territory .
I will Only give you the link to the forum ONLY from the moment due that the page is not ready yet
http://alrot.proboards83.com/
El problema sigue siendo el pivote amigo mio segun lo que veo se te encienden las luces pero no alumbran el piso ni nada porque tienes el pivote invertido..
debes crear un plane pequeño luego das estos paso aca ,ewsto es 3d studiomax pero es exactamente igual a gmax solo la apariencia cambia :Fijate bien
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Reply #12 -
Jun 20
th
, 2008 at 8:54pm
aberiyo
Offline
Lieutenant Colonel
Hello!
Posts: 7
hola alejandro;
segui tus instrucciones, ahora el avion ya tiene luces, gracias!!
pendientes!!
aberiyo
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Reply #13 -
Jun 21
st
, 2008 at 12:03pm
Alrot
Ex Member
I Love Simviation.
Good
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